
HandTutor.
MediTouch HandTutor
Le HandTutor permet un entraînement fonctionnel de la motricité fine des doigts et du poignet. Le système comprend un gant ergonomique portable associé à un logiciel dédié d’entraînement fonctionnel. Il permet aux kinésithérapeutes et ergothérapeutes d’adapter les exercices aux capacités de mouvement de chaque utilisateur. Le système peut être fourni avec une WorkStation complète ainsi qu’avec des dispositifs pour le membre supérieur, incluant le coude et l’épaule, selon les besoins.

Entraînement Ciblé
Le HandTutor permet aux professionnels de santé de proposer un entraînement orienté vers les tâches, adapté à l’amplitude de mouvement (ROM) de chaque utilisateur. Le biofeedback en temps réel accompagne :
Exercices D’Entraînement Moteur : Conçus pour soutenir la pratique des mouvements du poignet et des doigts.
Pratique Répétitive : Permet des séances d’entraînement à haute fréquence favorisant la répétition des mouvements.
Entraînement Combiné Du Membre Supérieur : Favorise la coordination des mouvements de la main et du membre supérieur.
Utilisation En Complément D’Autres Approches : Peut être utilisé en association avec des technologies telles que la stimulation électrique fonctionnelle (FES), lorsque cela est approprié.

Suivi Et Collecte De Données
Le logiciel du système fournit des outils adaptés à un entraînement supervisé ou autonome :
Suivi Des Mouvements : Capture Les Paramètres De Mouvement De L’Épaule Et Du Coude Pendant Les Exercices.
Données De Performance : Enregistre Des Indicateurs Tels Que La Fréquence Des Mouvements, La Vitesse Et L’Amplitude De Mouvement.
Interface De Biofeedback : Fournit Un Retour Visuel En Temps Réel Pendant Les Sessions D’Entraînement.
Engagement, Gamification Et Motivation
Le système HandTutor intègre des éléments de gamification conçus pour favoriser l’engagement des utilisateurs et l’adhésion aux séances d’entraînement. Les retours interactifs et les objectifs structurés rendent les sessions plus engageantes, personnalisées et faciles à utiliser.
Exercices Gamifiés : Activités basées sur des exercices avec des objectifs et des défis adaptés.
Retour En Temps Réel : Un feedback visuel favorise une participation active pendant les séances d’entraînement.
Soutien À La Motivation : Le suivi des progrès et les indicateurs de performance encouragent une utilisation régulière.
Sessions Personnalisables : Les professionnels de santé peuvent adapter les paramètres d’entraînement aux besoins et aux capacités de chaque utilisateur.
Ces fonctionnalités visent à soutenir l’engagement des utilisateurs dans le cadre de programmes d’entraînement structurés.

Utilisé Dans Les Programmes De Rééducation
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Accident Vasculaire Cérébral (AVC)
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Sclérose En Plaques (SEP)
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Paralysie Cérébrale
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Maladie De Parkinson
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Traumatismes Crâniens
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Syndrome Douloureux Régional Complexe (SDRC)
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Faiblesse Musculaire
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Lésions Des Nerfs Périphériques
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Après Une Chirurgie Orthopédique, Par Exemple Une Transposition Tendineuse
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Fractures Et Lésions Des Tissus Mous
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Troubles Du Mouvement Des Membres Supérieurs Et Inférieurs
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Entraînement De La Force Et De L’Équilibre

Utilisé Par Les Kinésithérapeutes Et Les Ergothérapeutes
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Évaluation Et Analyse Du Mouvement
Évaluation complète incluant la vitesse, l’amplitude de mouvement passive et active (ROM), ainsi que l’analyse des mouvements. -
Documentation Et Rapports
Création de rapports et documentation des performances pour un suivi structuré. -
Biofeedback Précis En Temps Réel
Retour visuel contrôlé et personnalisé permettant d’analyser les performances pendant les exercices. -
Jeux D’Entraînement Motivants Et Stimulants
Activités interactives conçues pour encourager l’engagement et la répétition des mouvements. -
Applications Variées
Adapté à un large éventail de situations neurologiques et orthopédiques. -
Biofeedback Du Mouvement
Le retour d’information sur le mouvement aide à identifier et à limiter le développement de mouvements compensatoires indésirables.
